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목록도박 (3)
무의미하지도 사소하지도 않다.
만일 당신에게 백만원이 있고, 동전던지기와 같이 정확하게 50:50의 확률을 가진 공정한 게임이 있다면, 당신은 한번의 게임에 오십만원을 걸고 그 게임에 기꺼이 참여하겠는가? 말하자면 게임 후 150만원을 갖게 되거나 50만원을 갖는 것으로 끝나는 운에 맡기는 승부인 셈이다. 이러한 50:50의 양자택일 게임에서 게임 후 얻게 될 수학적인 기대값은 (150+50)/2로 정확하게 100만원이다. 이는 각자가 게임을 시작하기 전에 가졌던 금액으로, 다시 말해 각자의 기대값은 게임을 하지 않았을 때와 같다. ‘부의 증가로 얻어지는 만족은 이전에 소유했던 재화의 양에 반비례 관계를 갖는다’는 베르누이의 효용이론은 이러한 대등한 게임이 왜 매력없는 제안인지를 설명하는 ‘불균형’에 대해 밝혀준다. 즉, 패자가 잃은..
문득 깨닫고 보면 깊은 계곡 앞에 서 있는 자신이 있고그 계곡을 뛰어 넘으려고 하지만 주위는 칠흑같은 어둠,전혀 보이지 않습니다. 가장 중요한 과연 얼마나 뛰어야 그 계곡을 건널 수 있는지를 모르는 거지요.그러나 넘고 싶다, 넘어야만 한다고 느끼고 있어요. 이때의 다음 한 걸음이 겜블..계곡을 건널 수 있느냐 없느냐는 이제 내 힘이 미치는 범위가 아닌, 계곡이 결정하는 것 내가 할 수 있는 일은 단지 땅을 박차고 몸을 허공에 던지는 것, 건널 수 있으냐 없느냐 조차도 이 순간부터는 중요한 문제가 아니지요. 단지 뛰어 넘고자 하는 행위.그것이 바로 겜블.. Fukumoto Nobuyuki - 銀と金- 中
이 세 가지를 정확하게 구분하여 경계를 짓는 것은 참으로 난해한 일인 듯 싶다. 꿩잡는게 매라고 수익만 나면 됐지 굳이 이를 분류를 할 필요성에 대해 의문이 들기도 하지만, 그래도 평생을 걸고 하는 일이니만큼 혼자만의 어설픈 정의라도 내리고 싶은 마음이다. 우선 투자와 투기, 그리고 도박에 관한 사전적인 정의는 다음과 같다.(위키백과, 두산백과사전 참조) 투자(投資, investment, investing)란 특정한 이득을 얻기 위하여 시간을 투입하거나, 자본을 제공하는 것을 말한다. 즉, 장차 얻을 수 있는 수익을 위해 현재 자금을 지출하는 것을 말한다. 추가된 자본스톡 안에는 공장 •기계 •건물 등으로 구성되는 고정자본의 증가분 외에 재고, 원재료나 제품 스톡의 증가분도 포함된다. 통속적으로는 개인이..